Power Hourse Gym
Projeto de Pesquisa de Experiência de Usuário desenvolvido em parceria com a academia Power House Gym
Projeto de UX Research para a Academia Power House Gym
Objetivo do Projeto
O objetivo principal deste projeto de UX Research é traçar uma persona representativa dos clientes da Power House Gym e investigar a satisfação geral dos usuários, além de identificar pontos de dor que possam impactar a experiência do cliente na academia.
Metodologia
A pesquisa será conduzida utilizando uma combinação de métodos qualitativos e quantitativos, incluindo:
Questionários Online: Distribuição de um questionário para coletar dados quantitativos sobre a satisfação e pontos de dor.
Observação de Campo: Observação do comportamento dos usuários durante as atividades na academia para identificar interações e possíveis frustrações.
Desenvolvimento da Persona
A persona será desenvolvida com base nas informações coletadas nas entrevistas e questionários. Os dados incluirão:
Dados Demográficos: Idade, frequência de treino e nível de atividade física.
Motivações: Razões para se inscrever na academia, como saúde, estética ou socialização.
Comportamentos: Frequência de uso, preferências de treino e horários.
Pontos de Dor: Dificuldades enfrentadas, como equipamentos insuficientes, falta de orientação e ambiente desconfortável.
Pesquisa de Satisfação
A pesquisa de satisfação teve como foco os seguintes aspectos:
Qualidade dos Equipamentos: Avaliação da manutenção e variedade dos equipamentos disponíveis.
Atendimento ao Cliente: Satisfação com a equipe de atendimento e instrutores da academia.
Ambiente: Conforto, limpeza e atmosfera da academia.
Programas e Aulas: Opiniões sobre a diversidade e qualidade das aulas oferecidas.
Resultados Esperados
Os resultados da pesquisa permitirão:
Desenvolver uma persona detalhada que represente o cliente típico da Power House Gym.
Identificar os principais pontos de dor e áreas de insatisfação dos membros.
Fornecer recomendações para melhorias na experiência do cliente, visando aumentar a satisfação e retenção.
Conclusão
Este projeto de UX Research visou não apenas entender melhor os clientes da Power House Gym, mas também criar um ambiente mais acolhedor e eficiente, alinhado às necessidades e expectativas dos usuários. A implementação das recomendações resultantes da pesquisa poderá contribuir significativamente para o sucesso e a reputação da academia.
Informações Extras
ux research
Tags
2025
Data do Projeto
Programas Utilizados